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Alt 17.04.2007, 10:41   #61 (permalink)
Kommune23
Stickstoff Junkie
 
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Kommune23 ist ein wunderbarer AnblickKommune23 ist ein wunderbarer AnblickKommune23 ist ein wunderbarer AnblickKommune23 ist ein wunderbarer AnblickKommune23 ist ein wunderbarer AnblickKommune23 ist ein wunderbarer AnblickKommune23 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: S.T.A.L.K.E.R. Sammelthread

Zitat:
Zitat von borsti Beitrag anzeigen
hört sich sehr geil an bis auf
"Wahrscheinlichkeit dass Ratten/Tushkano erscheinen wurde mehr als verdoppelt."!


wie ist deine erfahrung plattfuß, stört das?

achso kriegt man den mod eigentlcih auch wieder weg
Entfernen kann man das ganze scheinbar so:
Zitat:
Zur vollständigen Deinstallation löscht ihr folgende Ordner:
ModTool with GUI 1.x Compatible
SIC - S.T.A.L.K.E.R. Immunities Changer
gamedata

sowie sämtlicher nicht zum Spiel gehörenden readme.txt Dateien.
Ich war seit dem Mod in keinem Bunker mehr... daher weiß ich nicht, wies mit Ratten aussieht. Bin gerade erst aus Pripjat raus (und fands eigentlich nicht soo schwer...)

Mit der Panzerfaust hab ich mich nicht belastet. Mein bester Freund ist das G36
Headshots sind eh obligatorisch, weil man sonst viel zu viel Mun verballert.

Das gute am Mod ist, dass man ein bisschen mehr Zeug mitschleppen kann und die Waffen sich echt um längen besser anhören.
"‘Multiple exclamation marks‘", he went on, shaking his head, "‘are a sure sign of a diseased mind‘." Terry Pratchett

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