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Alt 18.07.2007, 23:05   #23 (permalink)
ostpocke
Tweaker
 

Registriert seit: 05.02.2007
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ostpocke wird schon bald berühmt werden

Standard AW: World in Conflict Thread

also meiner meinung nach dürften es auf keinen fall mehr einheiten sein, die man auf einmal rufen darf, da sonst viiel zu viel los wär aufm schlachtfeld.
ich finds vom balancing zur zeit eigentlich recht optimal.

es gibt vier kategoren(support etc.)
jede hat 6 versch einheiten zur verfügung

damit kommt man auf 24 versch einheiten pro fraktion.
zwischen den einzelnen fraktionen unterscheiden sich manche einheiten mehr und manche weniger (die artillerie ist zb sehr unterschiedlich).
dann kommen in der vollversion nach einige fraktionen hinzu, das sind für mich ausreichend unterschiedliche units.

und man muss nun mal bedenken, dass es eigentlich ein völlig neues gameplay ist, was es so bisher noch nicht gab, das gefällt dem einen, dem anderen nicht.
für manche ist es vielleicht einseitig, da man in seiner vorher festgelegten rolle recht eingeschränkt ist (z.b. nur tanks), für andere ist es umso interessanter da jeder eine einzigartige rolle im spiel spielt und der eine ohne den anderen nicht gewinnen könnte.

es ist nunmal keine 0815-rts-ballerei wie bei cnc3
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