Oh, ich hatte da wohl die 3DMark Ergebnisse falsch im Kopf, war schon 3 Wochen her seit dem Test. Also punktemäßig ist wohl alles im Lot, bei 1280x1024 ohne zusätzliches AA & AF komme ich hier auf 9667 Punkte, das schein wohl ok zu sein!
Windows (XP) habe ich neu aufgespielt nach dem Kauf der neuen Hardware, muss man ja. Alle XP-Updates und neuste Treiber (Chipsatz,Grafik,Sound etc) habe ich ebenfalls installiert (auch gestern nochmal geupdatet).
Mir kommt es nur so seltsam vor, dass AA bei Spielen so viel Leistung zieht, laut Tests hieß es immer, das würde die Grafikkarte kaum beindrucken (sry wenn ich mich so oft wiederhole

). Wie gesagt, ich kann da auch falsche Erwartungen haben.
Zum Q4 Benchmark (Version 1.0):
Setting: Ultra Qualität, 1280x1024, 4:3 Modus.
Advanced Settings: Alles An, 16xAA. Im Treiber AF auf Anwendungsgesteuert gestellt.
Spielszene: Direkt neues Spiel, erstes Level:
Frames Schnitt (geschätzt):25
Direkt am Start ist neben einem ein Feuer: Wenn man da hinschaut, sinkt die FPSZahl auf 20. Beim Laufen schwankt sie zwischen 30 und 20. Fokusiert man Rauch oder Feuer, so sinkt die FPS Zahl wieder auf bis zu 20 FPS.
Es wäre super, wenn du das Nachbenchen könntest, wenn das nicht allzuviele Umstände bereitet. Das wäre dann ein ultimativer Beweis, das die Karte ok ist, wenn die Zahlen etwa übereinstimmen
Und TDU kann man mit 16xAA und 16xAF spielen, man muss das halt nur im Treiber erzwingen. Ich mein, das läuft ja super mit 4xAA und 16xAF - ca. 50 Fps. Zumindest AF sollte man bei schnellem Rechner anschalten bei diesem Spiel, da sieht die Straße dann auch aus wie eine Straße
Vielen Dank für euer Bemühen, wirklich super!
MfG