AW: Größe der AGP-Aperture-Size? Hi,
generell stimmt das.
Aber du hast dadurch nicht gleich mehr VRAM oder so. Nur wenn dein grafikspeicher zu voll ist, aber noch Texturen rein geladen werden müssen, würd der RAM genutzt.
Jedoch ist auch klar, das die Anbindung und der RAM einfach zu langsam ist um das wirklich gut nutzen zu können.
In der regel sollte man nicht mehr als 64MB abgeben. Einige Spiele machen sogar Probleme wenn man mehr einstellt. Abgesehen davon hast du dann auch noch weniger RAM zur verfügung, denn der bereich wird die ganze Zeit reserviert auch wenn er nicht genutzt wird.
Gruß
Alex |