Zitat:
Zitat von Prollpower Nun es geht mir um gleichgetaktete 1 Kernsysteme ggü Quadcore. Das es nicht wirklich 4x soviel ist, ist mir bewusst. Aber an sich ist er zuwachs schon relativ hoch.
Mit 25% ist für MICH die Cpu auch nicht ausgelastet... aber der EINE Kern, der mit 100% BIS ZUM ANSCHLAG ausgelastet ist... der schon. 4 Kerne... - Bei 100% Gesamtlast machen 25% für jeden Kern. Ok? |
Ehm, du sagst, dass ein Kern auf 100% ist und der rest uqasi Idled und du so auf eine GESAMT auslastung von 25% kommst. Ja, dann ist der einer Kern ausgelastet, nur wieso schreibst du dann vorher sowas:
"
Ein Kern geht mit fast 25% immer voll in die Knie."
Da sind die 25% eindeutig auf den Kern bezogen, nicht auf das Gesamtsystem
Thema Skallierung:
Bei nahezu perfekt linearisierbaren Aufgaben (Raytracing zum Beispiel) kommt Intel aktuell bei 16 Kernen auf 15,2 fache Leistung.
heise online - Games Convention special - Intel entwickelt Raytracing-Engine für Computerspiele
Das wohlgemerkt bei einer Raytracing Applikation die sich perfekt parallel Rechnen lässt.
Klassische Spiele die "normal" gerastert werden, lassen sich hingegen nicht so gut parallelisieren.