Doch, können wir. Wenn die GameEngine nicht explizit MultiCore-Unterstützung bietet ist dem so genau so, dann läuft der Spiel-Prozess auf _einem_ Kern
War am einfachsten zu erkennen als Single gegen Multicore-Systeme verglichen wurden ; sobald der SC schneller getaktet war, dann hatte MC ohne
OC keine Schnitte...
greetz