Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 15.07.2008, 08:26   #30 (permalink)
Bad Blade
Daywalker
 
Benutzerbild von Bad Blade
 

Registriert seit: 21.05.2002
Beiträge: 5.183

Bad Blade ist ein wunderbarer AnblickBad Blade ist ein wunderbarer AnblickBad Blade ist ein wunderbarer AnblickBad Blade ist ein wunderbarer AnblickBad Blade ist ein wunderbarer AnblickBad Blade ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: GeForce GTX 280 und 260 fallen weiter im Preis

HI,
also meiner Meinung nach hat sich Nvidia mit ihren G200 verschätzt. Klar ist die 280GTX ne feine Karte, aber nicht zu den Preis. Sie ist im Vergleich zu einer 4870 ca. 10-15% schneller, kostet aber fast das doppelte. Man hat wahrscheinlioch nicht damit gerechnet, dass die 4870 so gut abschneidet.

Die 260GTX hingegen find ich nicht so prall. Kostet immer noch mehr als eine 4870 und leistet im Durchschnitt weniger.

Mag zwar sein, dass die beiden Nvidia Karten mehr VRAM besitzen, aber genau das ist nicht nötig. ATI ist dafür bekannt ein sehr gutes Speichermanagment zu besitzen und mit dem neuen ATI Try Tool kann man sich den VRAM Speicherverbrauch angucken. Die 4870 benötigt selbst in Crysis oder Cod4 gerade mal 380MB. Wozu dann also eine 1GB Version?

Die Temp und PowerPlay Probleme werden sicher auch noch behoben. Denn wenn man es genau nimmt, gibt es noch keinen "echten" offiziellen Treiber für die 4800er Reihe. Der 8.7 Treiber wird denke ich mal nen großen Schritt nach vorne machen und genau dieser Treiber ist für die 4800er Reihe gedacht gewesen.

Edit: Ich finde die AVG FPS schon sehr gut. In der Statistik sollten Ausreißer ( halt kurz mal 0fps) nicht berücksichtigt werden) Dies passiert zwar auch da nicht, aber sie haben keinen alt sooo großen Auswirkungen, als wenn man nur die min fps angeben würde. Dies macht in meinen Augen auch keinen Sinn.

Gruß
Alex
Dein System unter dem Avatarbild? Einfach ins Kontrollzentrum gehen->Profil bearbeiten und unter "Mein System" alles eintragen
Vegetarier essen meinem Essen das Essen weg!
Bad Blade ist offline   Mit Zitat antworten