Zitat:
Zitat von dr_Cox Das ist doch - tschuldigung - vollkommener Unsinn.
Was glaubst du, warum es keine PS3 Emulatoren gibt? Such mal danach, du wirst feststellen, dass es keinen Sinn macht, weil die PS3 unter bestimmten Umständen (für die sie ja auch entworfen wurde) IMMENS mehr Leistung entwickeln kann als ein PC.
GRID und FIFA zu vergleichen... sorry, du musst echt noch weniger Ahnung von Programmierung haben als ich ^^.
Einfach gesagt:
PC = SUV
Console = F1 Bolide
Man kann einfach auf einer Console Dinge machen, die man auf PCs noch nicht machen kann. Und wenn EA hergeht und diese Leistung auf den Consolen ermöglicht, wird gemeckert, sie wollten es am PC nicht besser machen... dabei gehts schlicht und einfach nicht.
Da liegt doch auf der Hand, dass eine Engine bei FIFA die Reaktion und Animation von 21 Spieler in primärer Abhängigkeit zum Ball und sekundärer Abhängigkeit zu deinen Interaktionen (die nicht gleich sind und auch nicht beim selben Spieler bleiben) berechnen muss. Selbst wenn die Spielr nicht \\\"im Bild\\\" sind, muss eine Reaktion der nicht sichtbaren Spieler erfolgen. Und zwar strategisch für 2 Mannschaften.
Die Console/ der Rechner spielt also die ganze Zeit 10 gegen 11 und muss auch noch aufpassen was du mit dem Ball anstellst, welchen Spieler du gerade nimmst, vom letzten Spieler die Steuerung übernehmen und das ganze Animieren!
Das sind jetzt nur die \\\"popeligen\\\" Grundrisse.
Da ist die Komplexität der Engine von GRID ein Scherz dagegen, weil da kommts wesentlich mehr auf die Leistung der Grafikeinheit an.
LG |
Also deinen Einwurf mit den Befehlssätzen seh ich ein, aber dieses Argument hier, finde ich, kann man nicht gelten lassen.
Den Aufwand kann ich doch nun nicht am KI Verhalten und Anzahl der NGC festnageln.
Wenn ich bei GRID ein Rennen mit 20 Fahreugen fahre, dann spielt der Rechner die Ganze Zeit 19 gegen 20. Er muss 19 Fahrer, die Unterschiedliche Linien und unterschiedlich aggressiv fahren berechenen, die Interaktionen die sich aus ihrem Fahren zusammen ergeben und auch noch die Interaktionen die sich aus meinem individuellen Fahren ergeben.
Das geschieht nun evtl nicht so oft in der Sekunde wie beim neuen Fifa, doch das grundlegene Problem ist wohl eher, das man nicht bereit ist den anderen Befehlssetzen wegen das Spiel für die PC Version nochmal vom Fundament an neu aufzubauen. Also Das, was auch wagonyc andeutet.
MfG borsti