Ich finde ein Spiel sollte man sehr wohl in seiner Gesamtheit bewerten, und da zählt für mich ein gängelnder Kopierschutz genauso dazu, wie ein Installer der Zicktausend kleine Futzldateien eine Stunde lang auf den Rechner kopiert, wenn eine unkomprimierte Zip- oder Rar-Datei in 2 Minuten kopiert ist.

Von der eigentlichen Speicherplatzverschwendung mal ganz zu schweigen. Aktuell z.B. die unsitte Zwischensequenzen in Spielgrafik zu erstellen und dann als 300 MB Videobrocken auf die lokale Platte zu schieben.

(Die dann schlechter aussehen als Spielgrafik, da kleinere Auflösung, und alter Grafikchip. War u.a. bei FarCry 1 so und letztens in Stranglehold.)
Dabei gäbe es bereits gute und funktionierende Alternativen, z.b. das Spiel auf verschlüsselten Read-Only USB Sticks zu vertreiben usw. Aber da könnten Sie natürlich keine 80% Gewinn einfahren. (Insbesondere der Einzelhandel langt nämlich am kräftigsten zu)
Zum Thema Inet kann ich nur sagen, daß UMTS auch nur in den Ballungsgebieten gut ausgebaut, zudem teuer und für größere Downloads unbrauchbar ist, da dir ansonsten die Bandbreite gedrosselt wird. Hinzukommt, dass sich die 7,2 Mbit alle angemeldeten User auf dem Masten teilen, wenn also nur 50 Leute von unseren 700 Seelen-Dorf da mal gleichzeitig loslegen würden, wärst du mit ISDN wieder schneller unterwegs, hinzu kommen die Latenzen.