Zitat:
Zitat von Golem Allerdings scheint die HeadCasting-Engine dann wiederum doch nicht so \"erweitert\" zu sein, da ihr Nutzen auf spezielle HeadCasting-Applikationen beschränkt ist und \"normale\" DirectX-8-Vertex-Shader-Funktionen nicht zur Verfügung gestellt werden. |
Matrox Millennium G550 - Vertex Shader inklusive (Update) - Golem.de
Hängt vielleicht damit zusammen.
LG