AW: AMD mit Open-Source Physik gegen PhysX wenn die grafikkarte sich neben der grafik auch noch um die physik kümmern muss, wie soll dann die grafikleistung nicht darunter leiden?! und es ist doch absolut egal ob die grafikkarte das viel schneller kann, wenn noch zwei cpu-kerne ungenutzt vor sich hin dümpeln, von denen einer allein schon mehr als genug leistung hat um unmengen an rollenden steinen und durchdrehenden rädern physikalisch korrekt in echtzeit zu berechnen... |