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Alt 27.10.2009, 00:51   #13 (permalink)
Screemer
Taschenrechner
 

Registriert seit: 18.08.2009
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Screemer befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: DirectX 11 Screenshots mit und ohne Tesselation im Vergleich

ist ja auch was verschiedenes. nur displacement mapping ohne tesselation sorgt für "gefakte" mehr details. in kombination mit tesselation wird halt nichts mehr gefaked, sondern es gibt mehr polygone und details.
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