Dem Takt habe ich im BIOS eingestellt, GPU-Z und Everest zeigen den auch entsprechend an und wie geschrieben, zeigen die Systemabstürze, dass er auch übernommen wurde.
Mich interessiert, was macht die GPU und was die Shader?
Diese EF3SE-Foto-Szenarien, sind praktisch wie Google-Streetview, nur dass die abgebildeten Objekte auch in 3D vorliegen. So kann man z.B. gegen ein Haus fliegen, oder auch hinterher hinter Objekten an Boden her rollen, wobei mal z.B. bei Tischen das Modell zwar von den Tischbeinen verdeckt wird, aber dazwischen zu sehen ist. - Ich nehme an, dass die das in etwas wie bei Bluebox im Film umgesetzt haben.
Also viel hochauflösende Textur, aber auch detailreiche 3D-Objekte.
Moment. Ich hatte das zu Anfang mal mit Fraps aufgenommen:
Hier