die anzahl der cores ist das kleinste problem ->
Intel demonstriert Prozessor-Prototyp mit 48 Kernen Details zum Prozessor-Prototyp mit 80 Kernen
eher die hitzeentwicklung und die software-unterstützung (siehe im thread weiter oben).
multi-cpu-support scheint ätzend zu programmieren zu sein. schon die ps3 mit ihren 9 kernen soll laut entwickler-aussagen schwer zu handeln zu sein.