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Alt 13.01.2010, 18:46   #34 (permalink)
chrisr15
Hardware Freak
 
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chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: schweine teuer...!

Zitat:
ich danke jerico, der die fehlgeleiteten kurz darauf hingewiesen hat, wass sie mal wieder flasch zitieren wollten.
Ein bisschen arroganter gehts noch?

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Zitat:
was geht bei gesteigerten anforderungen nicht mehr? das bild 20fach nachbearbeiten lassen.
war das der bereich in dem die gtx ihren vorsprung aufbaut, um bei 20facher filterung etwas hinten zu liegen, im mittel aber trotzdem 10% (laut aller! quellen) vorne zu liegen?
Aber gerne rechnet es dir der Fehlgeleitete aus (Quelle: Radeon HD 5770 review)
FarCry2 + Anno 1404 + HAWX + Crysis Warhead + [FONT=verdana,geneva]Mass Effect + [/FONT]Fallout3 + BIA
GTX260: 40 + 35 + 48 + 42 + 28 + 75 + 55 + 59 = 382
HD5770: 32 + 51 + 46 + 48 + 26 + 60 + 50 + 63 = 376
Das sind (bis auf Mass Effect) absolut spielbare Einstellungen* und die GTX260 kann sich nicht einmal mit 2% abheben.

*) nenne es 20-fach, aber warum sollte man nicht 8xAA nutzen, wenn es die Grafikkartenleistung zulässt?

Wenn man die Karte in einem halben Jahr wieder verkaufen will, wird sie sich an aktuellen Spielen messen müssen. Und was hat die GTX260 immernoch nicht? Genau DX11! Zeige mir ein Spiel mit DirectX11, in welchem eine HD5770 langsamer ist als ihre GTX260 mit DX10.0.
In Battleforge liegt die HD5770 (bis auf eine Ausnahme) selbst mit DX10 immer vor der GTX260, wenn man jetzt noch die 30% Leistungsschub durch DX11 bedenkt: Test: ATi Radeon HD 5770 (CrossFire) (Seite 11) - 13.10.2009 - ComputerBase
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