AW: NVIDIA GeForce GTX 480 : Doppelt so schnell bei Tessellation War als DirectX 10.1 Feature geplant, ist dann aber rausgefallen. Nicht so schlimm für ATI, dafür hat jede aktuelle GPU jetzt ein Fixed Function Unit für Tessellation durch alle Segmente hinweg.
Bin mal gespannt, wie sich die Tessellation in Realanwendungen bei Fermi niederschlägt - gegensätzlicher könnten die Ansätze von ATI und NVIDIA ja nicht sein.
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