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Alt 11.03.2010, 16:30   #20 (permalink)
poloniumium
Hardware Freak
 
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Standard AW: Metro 2033 Systemanforderungen

Zitat:
Zitat von Killerpixel Beitrag anzeigen
Man sollte den fancy Vorabtrailern wenig bis keine Bedeutung beimessen.
vollkommen richtig und deshalb können wir jetzt mal nen schritt weitergehen und selektierte ingamescreens nachschaufeln:
Metro 2033: PCGH-exklusive Screenshots des DirectX11-Shooters - Bildergalerie - 2010/03/Metro2033-DX11-06.jpg
ich kann mir gut vorstellen, dass es echte screens sind, weil an amnchen stellen der schattenwurf um fußpunkte von personen nicht 100% perfekt ist, oder hin und wieder mal etwas nicht über-high-texturiertes im blickfeld liegt. auch ein paar kanten bei winzigen dingen meine ich gesehen zu haben, aber trotzdem noch schicke bilder.
Zitat:
Mehr Infos zur Technik bekommen Sie dann erst ab dem 16.3. von uns. Alle Bilder entstanden in 1.680 x 1.050 Pixeln mit maximalen Details im DirectX-11-Modus samt 4x MSAA und 16:1 AF auf einem extrem schnellen Highend-System.
heute früh um 6uhr ist das nda zum gulftown gefallen... ob die das damit meinen?
450mm or bust!

Wenn Kritik nicht kritisch ist, ist sie zu kritisieren.
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