im prinzip hast du seit je her nur die nutzungslizenz für ein produkt erworben, also geht dir rechtlich gesehen nichts verloren. der unterschied ist nur, dass man es heute auch so ausliefern kann, dass du die lizenz nur nutzen kannst und keine weiteren vorteile wie weiterverkauf oder verfielfältigung hast...
und ich hoffe, sollte ein unternehmen pleite gehen und auch nicht aufgekauft werden, legt es eine option offen, wie sich der kunde oder zumindest versierte anwender den vollen funktionsumfang erhalten können...
im prinzip wäre ich für das veröffentlichen eines dedicated patches bei spielen, die vom hersteller auslaufen und deshalb nutzlos werden, auch wenn das wunschdenken ist, weil wer produziert etwas, nur um mit würde und zusätzlichen kosten über die klippe der pleite zu springen