Zitat:
Zitat von laurooon Also AI scheint die Performance nach oben zu heben. Ich vermute allerdings auf Kosten der Bildqalität? |
AI appliziert spielespezifische Fixes und Optimierungen. AI off schaltet das aus, AI Low beschränkt sie auf ein gesundes Maß, AI high optimiert teilweise auf Kosten der BQ.
Es geht nicht notwendigerweise auf die BQ. Wenn z.B. ein Spiel flackernde Schatten oder fehlerhafte Shader hat, kann das mit AI behoben werden. Auf Low sollte es der beste Kompromiss aus Optimierungen und Fixes sein.