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Alt 29.07.2010, 18:58   #26 (permalink)
HamsterofOverclocking
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HamsterofOverclocking befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: StarCraft 2 - Hitzeprobleme bei manchen Grafikkarten?

Zitat:
Zitat von Exit Beitrag anzeigen
Du irrst - es kommt nicht auf die Framerate am Monitor an, sondern auf die Anzahl der Aktionen pro LAN Datenpaket. Vor 2-3 Jahren hatte das hier mal einer erwähnt und ich wollte das auch net glauben - aber da muss es bei Online Games wirklich was geben, sodass sich eine hohe Framerate positiv auf die Anzahl der Aktionen pro Paket auswirkt.

Wärend der mit 300fps zum Beispiel 4 Aktionen machen kann und Du mit Deinen 60fps eben nur eine. Der feuert also 4 Kugeln in der Zeit auf Dich ab - wärend du nur eine schießen kannst. Ihre trefft beide - aber Du bist töter als er
das würde ja heissen, dass die spiel- bzw. netzwerklogik von der framerate abhängig ist und ein mausklick erst abgesendet wird, wenn das aktuelle bild fertig gerendert ist + zum monitor übertragen wurde. soweit ich weiss, muss aber die grafik von der spiellogik unabhängig sein, eben weil es sonst fiese probleme mit beschleunigungen und kollisionen bei sehr niedrigen frameraten gibt.

Geändert von Robert (29.07.2010 um 20:19 Uhr) Grund: quote fehler
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