AW: StarCraft 2 - Hitzeprobleme bei manchen Grafikkarten? Es wäre prinzipiell möglich das ein linearer Ablauf stattfindet. ich sags mal ganz einfach
Warten auf User Eingabe -> verarbeiten -> Berechnung des Bildes -> Ausgabe des Bilder
und wieder von vorne. Wenn da die Berechnung und Ausgabe des Bildes länger dauert, reduzieren sich auch die möglichen User Interaktionen.
Es gab ja auch schon games, wo im LAN Modus eine MAX FPS Zahl festgelegt wurde und so weiter. Könnte auch damit zusammen hängen.
Bei neueren Games mit Multitasking auf Multi Core CPUs wo eigentlich der ganze Grafikengine in einem eigen Task läuft ist das natürlich komplett anders. |