Ist nicht wirklich aufwendig. Man startet den GPU Clienten, konfiguriert ihn, dass er die Deadline ignoriert, bricht sofort nach dem Download des Projektes ab und sichert den kompletten Ordner. Immer wenn man eine Karte testet, nimmt man den gesicherten Ordner und lässt ihn mal durchrechnen.
Dann kann man die Karten objektiv miteinander vergleichen...