na dann ihr trabbiindianer und bremsspurenleser...
es mag sich relativieren weil es sich als genre eh nur im "immer im kreis"-schwierigkeitslevel bewegt, aber so große einsparungen an manpower und kapazitäten müssen heute doch gar nicht mehr nötig sein, dass man bei jedem hochbeschleunigen die selbe pixelstruktur im augenwinkel hat.
der kritikpunkt findet ja auch im test seine angemessene würdigung in einem kurzen satz auf einer mittleren seite. natürlich kann man das wegdiskutieren, aber so dicke brillengläser hat nicht jeder auf der nase

atmosphäre endet ja nicht auf dem armaturenbrett (von dem genauso wie mit dem brillenreahmen für meinen geschmack schon wieder mehr als nötig präsentiert wird) und genauso wird da der sprichwörtliche "ausflug ins grüne" bei einem wochenendbesuch an rennstrecken von dem spiel lügen gestraft...