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Alt 08.04.2011, 20:21   #1 (permalink)
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Standard Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test
08.04.2011 20:15 - ID 20805


EA teilt die Need for Speed Serie, Arcade und Simulation. Nach Hot Pursuit kommt Shift 2, der Nachfolger des ersten simulationslastigeren Need for Speed. Wir testen das Spiel und berichten.

http://www.tweakpc.de/games/nfs_shift2/sp.jpg

Zum Artikel: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Kommentare und Fragen zu dem Artikel bitte hier posten.
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Alt 08.04.2011, 20:28   #2 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Die Steuerung sieht ja mal wieder fordernd aus. Mit was wurde getestet? Gamepad, Lenkrad...?
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Alt 08.04.2011, 20:29   #3 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Gefahren wurde mit Lenkrad. Gamepad hab ich probiert (360 Pad), geht auch.
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Alt 08.04.2011, 20:30   #4 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Die Nordschleife ist ja auch mit die einfachste Strecke
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Alt 08.04.2011, 20:31   #5 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Jo klar, fahr ich im Schlaf.
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Alt 08.04.2011, 20:32   #6 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Na, wenn das so ist
Ich bin die einmal bei rFactor gefahren mitm 2009er F1 mod... fliegen (ja im warsten Sinne das Wortes) konnte ich gut

Main:
ASUS ROG MAXIMUS X FORMULA|Intel Core i9 9900k @ 5 GHz|DUAL AMD RX VEGA 64 @WATER
|Samsung 950 Pro NVMe M2 256 GB|BeQuiet DarkBase 900 Rev. 2|Corsair AX 1600i

Server:
ASUS Z6PE-D18|Intel Xeon X5670|Intel Xeon X5670|96GB RAM Hynix DDR3 1333 RDIMM ECC|HP P410 1GB FBWC|4x 2TB Curcial MX500

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Alt 08.04.2011, 20:33   #7 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Ja so is das.

Ich kann dir sagen, nach der Runde biste fertig wenn dus mit Lenkrad fährst.
Das Motto der Minensucher: Wer suchet, der findet. Wer drauftritt verschwindet.

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Alt 08.04.2011, 20:34   #8 (permalink)
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Kann man da auch 24h fahren? Das wäre mal ne Herrausforderung mit Lenkrad
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Alt 08.04.2011, 20:43   #9 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Zitat:
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Fahrfehler und Unfälle waren selbstverständlich geplant um die Effekte zu veranschaulichen.
Ja... na sicher...
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Alt 08.04.2011, 20:46   #10 (permalink)
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Zitat:
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Ja... na sicher...


@Profi: Nein, geht nicht.
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Alt 08.04.2011, 20:46   #11 (permalink)
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

schade...
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Alt 08.04.2011, 20:57   #12 (permalink)
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Benutzerbild von chrisr15
 

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chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

NOS auf der Rennstrecke und der Motor wird im Windschatten nicht wärmer?!
Leider keine Simulation und somit für mich uninteressant...
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Für diesen Beitrag bedankt sich:
Profi Overclocker (08.04.2011)
Alt 08.04.2011, 21:06   #13 (permalink)
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Solls ja auch nich sein.
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Alt 08.04.2011, 21:34   #14 (permalink)
Bitte nicht füttern!
 
Benutzerbild von Robert
 

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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Ist genau mein Ding so eine Mischung aus Simulation und Action Game. Reine Sims sind mir meist zu zeitlastig.
Robert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2011, 21:36   #15 (permalink)
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Benutzerbild von Profi Overclocker
 

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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Zeitlastig schonmal gerne, wenn es um ein gutes Setup geht, aber auch die Rennlänge sollte natürlich passen.... ich hab da keine Lust 1,5 - 2h pro Rennen zu verbringen. Vll mal ab und zu ganz ok aber irgenwann zu langweilig.
Profi Overclocker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2011, 12:18   #16 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poloniumium
 

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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

schön, dass die umgebung der strecke sich zu spielen von 1997 kaum unterscheidet. es gibt 3-5 baumtypen, 4 sorten fans die teilweise flaggen schwingen (absolyt monoton) und so weiter. natürlich werden sich viele von paar bremsspuren auf der strecke mehr begeistern lassen, aber sobald das auge bei 300km/h mal streift sieht man den reinsten flachtextur-wald hinter dem bloom-schleier...
450mm or bust!

Wenn Kritik nicht kritisch ist, ist sie zu kritisieren.
poloniumium ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2011, 15:13   #17 (permalink)
Katarrh
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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Zitat:
Zitat von poloniumium Beitrag anzeigen
schön, dass die umgebung der strecke sich zu spielen von 1997 kaum unterscheidet. es gibt 3-5 baumtypen, 4 sorten fans die teilweise flaggen schwingen (absolyt monoton) und so weiter. natürlich werden sich viele von paar bremsspuren auf der strecke mehr begeistern lassen, aber sobald das auge bei 300km/h mal streift sieht man den reinsten flachtextur-wald hinter dem bloom-schleier...
Keine Ahnung wo du hinschaust, wenn du mit dem Auto fährst - primär schaut man auf die Straße und da sollte die Optik auch passen. Ich bin mal gespannt, wie du Speedtree und L.A. Noire-Mimik bei Zuschauern bei 340 KM/h realisieren würdest.
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Alt 09.04.2011, 15:25   #18 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von Legion of the Damned
 

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Legion of the Damned ist ein wunderbarer AnblickLegion of the Damned ist ein wunderbarer AnblickLegion of the Damned ist ein wunderbarer AnblickLegion of the Damned ist ein wunderbarer AnblickLegion of the Damned ist ein wunderbarer AnblickLegion of the Damned ist ein wunderbarer AnblickLegion of the Damned ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Mal wieder typische Überreaktion von dir, so schlimm sind die Bäume jetzt auch nicht. Und das Publikum in dem Video ist ja mal so weit weg, das man da nicht wirklich merkt ob es jetzt 4 verschiedene oder 12 verschiedene Animationen sind.

Mit deinem Swift kannste vlt. mal abseits der Straße schauen aber nich mit so nem hochgezüchtetem A4...
Legion of the Damned ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2011, 22:14   #19 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poloniumium
 

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poloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

na dann ihr trabbiindianer und bremsspurenleser...
es mag sich relativieren weil es sich als genre eh nur im "immer im kreis"-schwierigkeitslevel bewegt, aber so große einsparungen an manpower und kapazitäten müssen heute doch gar nicht mehr nötig sein, dass man bei jedem hochbeschleunigen die selbe pixelstruktur im augenwinkel hat.
der kritikpunkt findet ja auch im test seine angemessene würdigung in einem kurzen satz auf einer mittleren seite. natürlich kann man das wegdiskutieren, aber so dicke brillengläser hat nicht jeder auf der nase atmosphäre endet ja nicht auf dem armaturenbrett (von dem genauso wie mit dem brillenreahmen für meinen geschmack schon wieder mehr als nötig präsentiert wird) und genauso wird da der sprichwörtliche "ausflug ins grüne" bei einem wochenendbesuch an rennstrecken von dem spiel lügen gestraft...
poloniumium ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.04.2011, 10:22   #20 (permalink)
Katarrh
Gast
 

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Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

Ohne Worte! Offenbar findest du grundsätzlich keinen Zugang zu Rennspielen, also werde ich mich nicht weiter dazu äußern was das Spiel hier belangt, um welches es sich überhaupt dreht.
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2 Benutzer bedanken sich für den Beitrag:
Killerpixel (10.04.2011), Legion of the Damned (10.04.2011)
Alt 11.04.2011, 20:49   #21 (permalink)
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Benutzerbild von DarkManXP
 

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Beiträge: 390

DarkManXP zeigte ein beschämendes Verhalten in der Vergangenheit

Standard AW: Shift 2: Unleashed - Need for Speed-Ableger im Test

ich warte auf Gran Turismo Teil, wo es Schadensmodelle geben wird
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