AW: plötzlich hässliche texturen hmm... hab jetzt bei cs1.6 die farbentiefe von 16bit auf 32bit eingestellt, und es sieht wieder so wie vorher aus. ABER: vorher hatte ichs nicht auf 32bit, sondern auf 16bit, schon immer und es sah aus wie jetzt!?!! mein bruder mit seiner geforce 128mb (ähnliches system wie meins) hat wie ich vorher auch immernoch 16bit und texturen sehen ganz normal aus....... warum das alles? son kack! |