AW: BF3 + Skyrim im SLI/CFX schön und wie skalieren bf3 und skyrim?
na? springenden punkt gesichtet?
ps.: gleiche karten für mgpu:
idealerweise ja, sonst passt sich die schnellere der langsameren an.
muss man dann eben selbst den perfekten nenne finden, wo das
gespann so schnell ist, wie die langsamere karte zulässt... |