Zitat:
Zitat von Tom Wenn ich mich recht entsinne, war PhysX mal Bestandteil eines 3DMarks, wurde aber rausgenommen. Der 3Dmark11 nutzt die Bullet-Physics-Engine. |
Welche ja wiederum DX11 Compute für die Soft Body Simulationen nutzt. Also ist im 3DMark11 GPU-beschleunigte Physik drin.
LG