AW: Notebook für 3ds Max & Maya Laut Internet bringt eine starke GraKa, oder gar eine Quadro nur etwas wenn du iRay oder andere GPU-Rederer verwendest, der Standard-Rederer von 3ds Max ist auf die CPU ausgelegt. Da müsstest du allso im Vorfeld bereits wissen, dazu kommt, dass die Polygone komplett über den Grafikspeicher berechnet werden müssen, wenn dann etwas größer als der Videospeicher ist, übernimmt es automatisch wieder die CPU.
Gilt sowie so nur für kleinere Projekte, weil bei größeren wirst du mit deinem Laptop einfach an deine Grenzen stoßen, da wird aber auch im professionellen Bereich schnell an Reder-Clouds verwiesen... ich hab aber w3ie gesagt keine Ahnung und habe gerade nur ein wenig gelesen... |