AW: Razer Deathadder Chroma: Neuer Sensor mit 10.000 DPI vorgestellt der mehrwert ist, dass die maus feiner erkennt wie weit sie bewegt wurde.
schade dass die fotoanalogie nicht passt, aber da zoomst du doch auch lieber erstmal physisch, weil du nen rechnerischen zoom auf kosten der bildpunkte später noch machen kannst, aber eben nicht das original neu aufgelöst abspeichern.
zeitig in einer informationskette runter zu rechnen ist immer ein verlust.
oder für dein zahlenspiel:
wir reden ja nicht nur vom faktor 2 oder so. tendenziell mehr und das trifft jede bahnlinie. dann geht es eben nicht mehr an jedem dreieck um 1 pixel fehler, sondern um 1* der vergrößerung. und die zahl der fehler nimmt zu plus dass jeder fehler mit dem faktor denn du software-seitig nicht runterdrehst multipliziert aufs display geworfen wird.
kurzfassung für tl;dr:
du willst ne hohe abtastung und reduzierst (wenn es dir zu viele infos sind) ganz am schluss softwareseitig. man fährt ja auch über die dosierung des zugeführten treibstoffs und kuppelt nicht halb aus zur leistungsreduktion oder zieht die brämse lau an. |