Blender: AMD möchte Cycles-Kernel splitten
Hätten AMD und Blender einen Beziehungsstatus bei Facebook, so stünde dort sicher "Es ist kompliziert". Seit Jahren funktioniert die OpenCL-Implementierung für AMD GPUs mit der Cycles Render-Engine von Blender schlecht bis gar nicht. Das soll sich künftig ändern.
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28.10.2014 20:17 - ID 32906