AW: Vulkan-API eine Kombination aus OpenGL und Mantle "spieleschmieden" produzieren aber nicht für sich, sondern für endkunden.
und die freuen sich zwar wenn etwas auf ihrem device geht, aber deshalb lassen sich spielekonzepte nicht einfach so vom pc auf android-(rechenleistungs)gurken portieren wo es ganz anders gesteuert und konsumiert wird. das ist alles marketing-blabla was hier rezitiert wird als "vorteile".
abdecken? na android und wp/ios wie du vorhin gerühmt hast. |