AW: DirectX 12 kombiniert integrierte und diskrete Grafikkarten - Video inside Im Prinzip ist das doch dann die Umsetzung von dem was AMD mit HSA, den APUs und Mantle angedacht hat, oder?
Immerhin wird ja die iGPU jetzt für die Berechnung von Bildeffekten genutzt - auch wenn sie vielleicht eher für Physikberechnungen etc. Genutzt werden sollte.
Verstehe ich das richtig, dass die dedizierte Grafikkarte das Bild berechnet und erst danach die iGPU anfängt zu arbeiten?
Mir ist nicht ganz klar, wie das die Leistung erhöht. Das was die iGPU an Bildeffekten berechnen kann, müsste doch die dedizierte Grafikkarte schneller hinbekommen? Oder rechnen beide gleichzeitig an dem Bild?
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