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Spieleentwickler: 80-Stunden-Woche vertretbar?
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20.04.2016, 10:35
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HamsterofOverclocking
Tweaker
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Beiträge: 457
AW: Spieleentwickler: 80-Stunden-Woche vertretbar?
man fängt normalerweise immer mit 40 an, macht einen fehler, dann wird wegen dem zusatzwatungsaufwand 45, dann muss noch ein extrafeature rein und und und 90h woche. so passiert es. denke ich.
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