AW: For Honor: Singleplayer setzt dauerhafte Internetverbindung voraus Kopierschutz... Wenn alles immer mit dem Server abgeglichen werden muss, brauch man theoretisch keinen Kopierschutz, denn das Spiel wäre ohne Always-On/Sync nicht spielbar.
Alles andere ist heuchelei... ich meine DarkSouls 3 nutzt auch alle Daten Online, kann aber auch super Offline gespielt werden. Wenn man sich vebrindet, wird der aktuelle Spielstand halt Online abgeglichen und gespeichert.... komisch, dasss das für Ubisoft so ein Problem darstellt.... |