AW: PS4 Pro: CPU und GPU nach wie vor der Flaschenhals? und an etliche unspielbare softwareunfälle erinnert ihr euch einfach nicht...
gerade durch die harte taktabhängigkeit gab es einige spiele die niemals hätten veröffentlicht werden dürfen. statt dessen gibts so aber immer nur circlejerk von ein paar leuten die meinen die "guten alten sachen" hochjubeln zu müssen in der retrospektiven.
arme videogames-community. |