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Zitat von Killerpixel Die Konsolen sind einfach zu schwach und limitieren in der Entwicklung. |
Das war doch der Fall damals mit XBox 360 und Playstation 3 - und ist voll in die Hose gegangen. Daher geht man jetzt eher auf Mid Range Performance...
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Zitat von Killerpixel Und waren die Spiele damals denn wirklich besser? |
Nope, die meisten SPiele damals waren ziemlicher Müll. Und waren so derbe schwer, um den nicht vorhandenen Content zu strecken...
Wenn du gutr warst, konntest die meisten Spiele in 'ner halben bis ganzen Stunde durchnudeln - länger waren sie schlicht nicht. Heute hast 10x so viel Content...
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Zitat von Killerpixel Oder gab es da vielleicht nur andere Ansprüche, könnte das nich auch sein, jungs? |
Damals waren die Ansprüche gaaanz anders als heute...
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Zitat von Killerpixel Hat einer von euch denn schonmal wieder so nen alten Klassiker rausgekramt und mit "modernen Augen" mal wieder gespielt? Mehr als nen kurzen Nostalgietrip würde das, mir persönlich, wohl nicht geben. Da muss man nicht mal so weit zurück, um eine Analogie zu finden. |
Von den meisten SPielen bekommt man ja auch Augenkrebs, so übel schauens aus...
Auch vieles, was man heute Gewohnt ist, was Bedienung und andere User Interface Dinge betrifft, waren damals nicht wirklich vorhanden. Entsprechend umständlich waren die SPiele damals auch zu spielen...
Da gabs dann solche Dinge wie feste Kameraperspektiven und ähnlichen Quark...
Aber genau da fängt doch das Problem an. Wir sind gerade im 'Uncanny Valley'...
Denn wenn man wollen würde, kann man auch mit PS4 und XB1 easy wunderschönen Content hin bekommen...
Hier mal paar Screenshots von 'nem KOEI Tecmo Game:
http://img.tweakpc.de/images/2017/02...44234_1.md.jpg
Und das ist Ingame Grafik!
Leider sieht man das ganze so schön nah rangezoomt nicht so oft...
Etwas älter, aber auch ganz nice:
http://img.tweakpc.de/images/2017/02...4_00005.md.jpg