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Alt 19.07.2019, 08:30   #12 (permalink)
Luebke
aka the mysterious Mr. L
 
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Standard AW: AMD: Neue Ryzen-Threadripper-CPUs mit 64 Kernen bereits im Oktober?

Zitat:
Zitat von SirKaldarin Beitrag anzeigen
Was wäre denn, wenn man dann in jeden CPU-Kern noch ein paar zusätzliche
Shading Units, TMUs, ROPs und SM einbauen würde.
ein shader ist doch schon eine recheneinheit und ein cpu-kern ist auch eine (hochkomplexe) recheneinheit. das passt so nicht zusammen. du kannst nicht einfach an cpu-kerne gpu-kerne dranpappen. das sind eigenständige einheiten.
was du machen könntest, du könntest neben den cpu-kernen eine separate gpu-einheit auf dem die verbauen, die dann unabhängig voneinander arbeiten können.

das nennt sich dann bei AMD APU
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