Thema: aa vs af
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Alt 29.08.2003, 07:43   #4 (permalink)
BomberD
Hardware Freak
 
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bedingt durch die verfahren werden auch texturen geglättet.

nur matrox schafft es die kannten allein zu glätten.

aber dennoch heben sich die effekte nicth auf. probier es doch aus.

standard screenshot und dann aa auf max dann af auf max dann müsste es so aussehen wie ohne aa und af.

tut es aber nicth weil aaf nur die texturen filtert und aa hauptsächlich die objektkanten und an den objektkanten macht af gar nix der effekt bleibt also.

aa soll eigendlich nur die kanten glätten verhindert aber in der von nvidia und ati preferierten methode auch noch texturflackern. (weil auch die texturen mitgefiltert werden)

aber die art der filterung ist ander. af streckt sozusagen die texturen. aa läuft danach durch und zerteilt das bild in meherere messpunkte dabei wird dann auch das af bild berücksichtigt.
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