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SilvAoDX 21.10.2004 18:22

Ja und bei 40°C brauchst du dir noch keine sorgen machen ;)

Gast 25.10.2004 16:55

nur um dich zu beruhigen.....

Ich habe mir heute die FarCry-Demo gezogen und installiert. Habe auch einen Schrecken bekommen. Hatte auf 1280x1024 und alles auf very high eingestellt. Das Spiel startet, ich sitze in einem Boot, fahre zur Insel, steige aus dem Boot aus und laufe auf die Insel... bis hier alles noch 1a (hab auch ne 9800XT)

Dann auf einmal Dreiecke in der Grafik. Habe schon Panik bekommen.
Ich raus aus dem Spiel. GraKa sofort auf Standardtakt gesetzt und gewartet bis die Temperatur sank.

Dann alle Tests (3DMark01, 3DMark03, 3DMark05, AquaMark3) laufen lassen. Alles okay.

GraKa wieder übertaktet und neu getestet. Alle Benches einwandfrei.

FarCry-Demo neu gestartet..... und schon im Boot sitzend habe ich jetzt schon die Dreiecke. Aber alle anderen Spiele laufen bei mir normal.
Glaube mittlerweile auch das es an dem Spiel liegt.

Gruß

De DummeJung

Cool Master 25.10.2004 18:31

Genau das war bei mir mit der Demo auch der Fall kommisch :roll: Wir haben zugar die selbe Graka von Hercules :roll: :?

SilvAoDX 25.10.2004 19:09

Btw:
Wenn das NT piept, bedeutet das das eine Leitung die +- Grenze von 5% überschritten hat

DummeJung 26.10.2004 19:41

Hallo,

nachdem ich die FarCry-Demo neuinstalliert habe sehe ich keine Dreiecke mehr in der Grafik. Komisch aber egal. Nun läuft die Demo.

Habe mal getestet wie viel FPS meine GraKa schafft.

Dazu habe ich mir Fraps 1.9c installiert. Das Tool zeigt die FPS in einer Ecke des Bildschirmes an. Außerdem kann man mit einem Häkschen die Aufzeichnung unter Settings starten. Habe ich gemacht und in FarCry-Demo im Sekundentakt die FPS in eine Textdatei schreiben lassen. Anschließend habe ich ca. 360 Werte (6 Minuten) aus der Datei in Excel kopiert und einen Durchschnitt errechnet.

Das waren bei mir ca. 25 FPS. Für mich war das ganze flüssig ablaufend. Und das bei folgenden Einstellungen in FarCry-Demo:

Resolution: 1280x1024x32
Anti Aliasing: high

Texture Quality: very high
Texture Filter Quality: medium (sprang leider immer auf medium zurück)
Particle Count Quality: very high
Special Effects Quality: very high
Environment Quality: very high
Shadow Quality: very high
Water Quality: very high
Lightning Quality: very high

und das ist meine grundsätzliche Treiber-Einstellung unter Windows

Einstellungen in Direct3D und OpenGL im Windows-Treiber:
Hercules Prophet 3D 9800XT Classic (435MHz/385MHz)

Smoothvision: 2.1
Anti-Aliasing: 6x
Maximale Auflösung: 1920x1200
Anisotropische Filterung: 16x
Verfahren der Anisotropischen Filterung: Qualität
Einstellungen für Textur: hohe Qualität
Mipmap-Detailebene: hohe Qualität
Vertikale Synchronisation abwarten: immer aus
Truform: Standardeinstellung



Ich bin wirklich zufrieden mit dem Ergebnis. Allerdings finde ich es schade bei dem Game das ich beim kriechen im Sand keine Spuren hinterlasse die mich verraten könnten. Dann müsste man noch mehr Acht geben. Aber ansonsten ein gutes Game. Das werde ich mir auch zulegen.

De DummeJung


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