ich denke, dass eine Altersfreigabe das Problem niocht lösen kann, denn es gibt Jugendliche, die wissen mit 14 schon, wie die gezeigte Gewallt einzuordnen ist und es gibt junge erwachsene, die das immernoch nicht kapieren, doch wie will man das sonst regeln? Einen psychischen Test für jeden Kino beuscher / PC Game käufer?
Sicher nicht.
Das problem was ich sehe ist auch, das viele kinder einfach die Gewalt von zu hause mitbekommen und dann im Kino / PC auch gewalt präsentiert bekommen und sowas dann ganz falsch einordnen.
Das problem sind meist nicht die jugendlichen an sich, sondern die Eltern die diese Erzogen haben, ich kann von mir behaupten, dass ich virtuelle gewallt und reale Gewallt sehr wohl differenzieren kann, eben weil meine Eltern sehr großen Wert darauf gelegt haben, mich nicht mit übertriebener Gewaltdarstellung zu konfrontieren, klar habe auch ich dann mit 14 oder 15 Shooter auf LANs gespielt, doch kann ich sowas sehr wohl einordnen.
Das problem ist, dass es den meisten Eltern egal ist, was ihre Kinder Spiele /sehen, denn sie fühlen sich einfach mit dem neuen medium Computer überfordert, da kaufen die Eltern dann auch ein "ab 16" spiel für den kleinen, weil der sonst keine Ruhe gibt... |