Computer Hardware Forum - TweakPC

Computer Hardware Forum - TweakPC (https://www.tweakpc.de/forum/)
-   Games Talk allgemein (https://www.tweakpc.de/forum/games-talk-allgemein/)
-   -   Ab wieviel Frames läuft ein Spiel flüssig? (https://www.tweakpc.de/forum/games-talk-allgemein/15249-ab-wieviel-frames-laeuft-spiel-fluessig.html)

Aceller 21.04.2004 00:04

Ab wieviel Frames läuft ein Spiel flüssig?
 
hi ho! ab wieviel frames läuft denn ein spiel flüssig, also ich meine richtig schön flüssig???

xtrm2k 21.04.2004 00:10

Also ab 30 Frames sollte es ruckelfrei laufen, da die Augen nicht mehr als 25 Frames wahrnehmen können (auch wenn einige meinen 40 Frames ruckeln, aber das liegt dann wohl eher an der Hardware ;))

adidas 21.04.2004 00:21

xtrm2k, bist nich so der gamer wa? :wink:

also games die unter 60fps laufen sind doch ne zumutung.

xtrm2k 21.04.2004 00:31

[quote=adidas]xtrm2k, bist nich so der gamer wa? :wink:

also games die unter 60fps laufen sind doch ne zumutung.[/quote]

:laberbac: :klatsch: und womit nimmst du die Bilder 26 - 60/Sekunde wahr? Mit dem 3. Auge am Hinterkopf :roll: Sorry aber das erinert mich an die GraKa Benchmarks...


Bsp. (aus der Luft gegriffen)

Quake2:
9800XT - 483 Fra/sek
5950 Ultra - 496 Fra/sek


so ein schwachsinn sowas als Ergebniss zu nehmen.. meine 9600 Pro schaft bei DoomI auch 8000 Frames, aber who cares... :roll:

Warum gibts im PAL System wohl nur 25Bilder/Sek.? weil man eh net mehr mitkriegt ;) sicherlich läuft es mit 60 Frames flüssiger, aber das merkt man net.. obs nun 60 oder 40 sind...

adidas 21.04.2004 00:40

das ist absoluter quatsch ! :no:

ich habe 3 jahre cs und 2,5 jahre q3 gespielt! wenn man fast "pro" ist merkt man fast jeden frameeinbruch !

hatte mal in nem artikel gelesen das war irgend ne fette lan ka obs wcg waren oderso da ist son q3 1on1 pro garnicht erst angetraten weil er seine 190fps dort auf den rechnern nicht hatte.

lol zock ma bitte q3 mit 24 fps oder was du meinst das es flüssig ist..

aber will mich da jetzt nicht streiten, kannst ja mal die guten clans fragen ob die zb. p3 500 und ne gf2 haben da schafft man vieleicht deine fps.
frag mich echt warum immer neue grakas rauskommen..tztztz

und das mit dem "aber das merkt man net.. obs nun 60 oder 40 sind.."
du vieleicht nicht !

bist bestimmt auch der meinung das man nicht merkt ob du beim zocken nen 250´er ping hast oder 50´er !? "die 0,2 sec" merkt eh keiner wa?

edit: [url]http://planetquake.ingame.de/interviews/int_slinger5.php[/url]

xtrm2k 21.04.2004 01:23

[quote=adidas]das ist absoluter quatsch ! :no:

ich habe 3 jahre cs und 2,5 jahre q3 gespielt! wenn man fast "pro" ist merkt man fast jeden frameeinbruch !
[/quote]

Wenn du meinst...

[quote=adidas]
hatte mal in nem artikel gelesen das war irgend ne fette lan ka obs wcg waren oderso da ist son q3 1on1 pro garnicht erst angetraten weil er seine 190fps dort auf den rechnern nicht hatte.
[/quote]

:roll:

[quote=adidas]
lol zock ma bitte q3 mit 24 fps oder was du meinst das es flüssig ist..
[/quote]

Ich zock kein Q3 weil mich das gezappel net anspricht ;) genauso wie CS, da hab ich das spielen schon in der Betaphase aufgegeben (6.5 oder so), weil die Kiddies einfach überhand nahmen...

[quote=adidas]
aber will mich da jetzt nicht streiten, kannst ja mal die guten clans fragen ob die zb. p3 500 und ne gf2 haben da schafft man vieleicht deine fps.
frag mich echt warum immer neue grakas rauskommen..tztztz
[/quote]

:gruebel: was soll ich mit nem P3500 und ner GF2 Spielen um auf welche Frames zu kommen? Doch net etwa FarCry oder? :wink:

[quote=adidas]
und das mit dem "aber das merkt man net.. obs nun 60 oder 40 sind.."
du vieleicht nicht !
[/quote]

Warum sollte ich, mit mehr als 25 Frames kann ich Flüssig spielen ;)

[quote=adidas]
bist bestimmt auch der meinung das man nicht merkt ob du beim zocken nen 250´er ping hast oder 50´er !? "die 0,2 sec" merkt eh keiner wa?
[/quote]

:gruebel: Wer hat was gesagt von Ping? Natürlich merkt man nen Unterschied, aber das is ja auch garnet das Thema.

adidas 21.04.2004 02:20

smilyparade ? :?: :zzz:

ne aber ma im ernst das hilft mir jetzt nicht weiter.. ist zwar toll wie du mein text ausseinander nehmen kannst und ich weiss was ich geschrieben habe.

redfalcon 21.04.2004 11:50

[quote=adidas]xtrm2k, bist nich so der gamer wa? :wink:

also games die unter 60fps laufen sind doch ne zumutung.[/quote]

Völliger Schwachsinn. Ein Spiel läuft das mit 24FPS läuft gilt als ruckelfrei. Dass ein Spiel wirklich flüssig läuft ist so ab 60FPS...

adidas 21.04.2004 12:24

ja alles klar..

keine lust hier zu streiten. ist mir zu blöd, dann spielt tetris das geht vieleicht mit 24fps..! :head:
also ne.. keine ahnung wie ihr darauf kommt das 24fps= flüssiges spielen sind boah.. aber nein wollte mich nicht aufregen.

Otoschi 21.04.2004 12:27

24frames rucklfrei??? LACH!

nie im leben, wenn man BFV mit 24 frames spielt kriegste die kriese, das ruckelt wie sau! 60 ist optimal!

redfalcon 21.04.2004 13:05

Arghh. Es ist ein Unterschied, ob ich ruckelfrei oder flüssig sage!

POINT 21.04.2004 16:20

Und mein Senf dazu:
RUCKELT WIE SAU <25 fps
ruckelt 25-40 fps
angenehm 40-60 fps
flüßig >60 fps

Das sind meine erfahrungen, als ego-shooter zocker merkt man den
Unterschied schon recht gewaltig...

Das bei der Glotze 25 fps ausreichen liegt daran das die geräte alles verwischen und eine art "Motion-Blur" erzeugen.

mfg
THE POINT

TwinView 21.04.2004 16:23

bis auf die Tatsache das Fernseher nur 50, 60 oder 100 Bilder machen (die meisten) und nicht nur 25

xtrm2k 21.04.2004 16:26

[quote=TwinView]bis auf die Tatsache das Fernseher nur 50, 60 oder 100 Bilder machen (die meisten) und nicht nur 25[/quote]


Aber dafür Halbbilder ;)

TwinView 21.04.2004 16:33

na gut

adidas 21.04.2004 16:33

stimme point voll zu !

Raffiky 21.04.2004 19:38

30 Frames sehen 100 % flüssig aus aber [b]nur wenn sie vorgerändert [/b]sind also Videos Fehrnsehen etc.! Und nur solange das Bild NICHT aus weißen Flächen besteht (deswegen haben Fehrnseher halt 60 - 100 FPS).


Bei echtzeitberechneten Grafigken (zoggen usw) können es nie genung Frames sein .
Weil alle 3D Games frameabhängig sind.
:arrow: Mehr frames= besehres wegmoschen der Gegner.
Bei weniger kommt es durch die Pysikengine zu Lags im Game auch wenn man mehr als 30 FPS hat weile Animation zB. aus denen ein Game ja zu einem bestimmten Teil besteht auf ich denke mal 60 - 80 Fps ausgelegt sind wegen benannten weißen Szenen .

Raffiky 21.04.2004 19:58

Also so gesehen sollte ein Spiel ab 60 - 80 Frames (hängt vom Spiel ab)sauber laufen wobei mehr trozdem besser ist.




Kleine Erklärung : In einem Spiel soll sich ein Ball von a nach b bewegen. Die Pysikenigine unterteilt nun 1 Sekunde in 60 Schritte von a nach b ( wobei jeder Schritt einer anderen Position des Balls entspricht). Du hast aber nur 35 FPS . Also gibt es nun für einen Teil der Schritte keinen Frame . Folge das Spiel spackt ( läuft nicht flüssig , macht halt keinen Spaß).

Heaver 21.04.2004 23:39

zu der 25fps these

hab n q3 mal ne runde mit "com_maxfps 25" gespielt, das kommt einem rucklig vor wie grad noch was. echt schlimm
keine flüssige bewegung mit nur 25fps möglich. mit mehr schauts dann schon angenehm aus

hanuta 21.04.2004 23:49

ADMIN bitte Threat schliessen..das FPS gedöns ob 25 FPS reichen oder nicht nervt und ist schon 1000x gefragt worden
:evil:

redfalcon 22.04.2004 14:19

[quote=Raffiky]
Kleine Erklärung : In einem Spiel soll sich ein Ball von a nach b bewegen. Die Pysikenigine unterteilt nun 1 Sekunde in 60 Schritte von a nach b ( wobei jeder Schritt einer anderen Position des Balls entspricht). Du hast aber nur 35 FPS . Also gibt es nun für einen Teil der Schritte keinen Frame . Folge das Spiel spackt ( läuft nicht flüssig , macht halt keinen Spaß).[/quote]

Das das so läuft kann ich mir nicht vorstellen, die Physikengine hat doch nix damit zu tun. Du hast ja 60fps egal ob du dich bewegst oder einfach nur irgendwo rumstehst.

Dr. BeSt 22.04.2004 14:36

Ohne euch enttäuschen zu wollen: Eine korrekte Antwort auf die Frage wurde bislang noch von keinem von euch gegeben. :wink:

Allen ernsthaft Interessierten kann ich diesen Link an's Herz legen: [url=http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_1.html]30 fps vs. 60 fps[/url] - da wird alles ausführlich und richtig erklärt.


Um trotzdem eine vereinfachte Aussage als "Faustregel" zu treffen:
Spiele werden von den meisten Menschen ab 30 fps als ausreichend ruckelfrei wahrgenommen, aber (wie auch Tests der US Army ergeben haben) erst ab 60 fps werden Aktionen im Spiel ausreichend verzögerungsfrei umgesetzt und dargestellt (was z.B. für Ego-Shooter wichtig ist).


[quote=TwinView]bis auf die Tatsache das Fernseher nur 50, 60 oder 100 Bilder machen (die meisten) und nicht nur 25[/quote]
Das Fernsehen läuft (bei uns in Deutschland) mit 50 Hz, bestehend aus 50 Halbbildern bzw. 25 Vollbilder. Bei den neuern 100 Hz Fernsehern werden die Halbbilder einfach abgespeichert und zweimal hintereinander dargestellt.

redfalcon 22.04.2004 15:40

[quote]Don't get me wrong, it is not bad to play a game at 30 fps, it is fine, but to get the illusion of reality, you really need a frame rate of 72 fps.[/quote]

Das ist doch fast dasgleiche was ich und einige andere gesagt haben. Ab ca 24fps läuft ein Spiel ruckelfrei alles darüber lässt es flüssiger "realer" erscheinen.

Dr. BeSt 22.04.2004 17:28

[quote=redfalcon][quote]Don't get me wrong, it is not bad to play a game at 30 fps, it is fine, but to get the illusion of reality, you really need a frame rate of 72 fps.[/quote]
Das ist doch fast dasgleiche was ich und einige andere gesagt haben. Ab ca 24fps läuft ein Spiel ruckelfrei alles darüber lässt es flüssiger "realer" erscheinen.[/quote]
Das Problem an deiner Aussage ist imo wieder der Begriff "ruckelfrei". :wink:
Ich würde es so definieren, dass PC-Spiele immer ruckeln, egal wie hoch die Framerate ist; die Frage ist nur, ob einem dieses Ruckeln auffällt oder nicht!

laLare 22.04.2004 20:28

also ich als cs spieler erkenne sofort den unterschied zwischen 80-90 und 100fps konstant...


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 03:44 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.10 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.
SEO by vBSEO 3.5.2 ©2010, Crawlability, Inc.