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ich erkenne ab 50 keinen Unterschied mehr |
so ab 100fps wirds richtig lustig... |
[quote=laLare]also ich als cs spieler erkenne sofort den unterschied zwischen 80-90 und 100fps konstant...[/quote] ich erkenne auch ob mein rechtes auge grad mit 25 fps mitzuckt :wink: is mir doch wurscht was flüssig ist, das beste was der rechner mitmacht wird eingestellt und gut ! |
[quote=laLare]also ich als cs spieler erkenne sofort den unterschied zwischen 80-90 und 100fps konstant...[/quote] Am besten sind noch die Typen, die ihren Monitor mit 75 Hz laufen haben, aber angeblich konstante 100 fps brauchen, damit es flüssig ist... :lol: |
[quote]hatte mal in nem artikel gelesen das war irgend ne fette lan ka obs wcg waren oderso da ist son q3 1on1 pro garnicht erst angetraten weil er seine 190fps dort auf den rechnern nicht hatte. [/quote] Das hat eine andere Bewandniss, in der Q3 engine ist quasi ein Fehler, wenn man da mehr als 190 Fps hat kann man weiter springen. Leute, ab 25 FPS ist ein Spiel Flüssig spielbar, das Problem ist wohl eher, dass die Frameraten kurzzeitig unter 25 FPS fallen und es daher ruckelt. Und ein game ist auch mit 20 FPS noch spielbar, ok, das macht dann zwar keinen Spass, aber es ist möglich. Und ab ~30 - 40 FPS ist dann ein Game komplett Flüssig, weil man dann auch bei kurzen einbrüchen ÜBEr 25 FPS bleibt. |
[quote=Pirke][quote]hatte mal in nem artikel gelesen das war irgend ne fette lan ka obs wcg waren oderso da ist son q3 1on1 pro garnicht erst angetraten weil er seine 190fps dort auf den rechnern nicht hatte. [/quote] Das hat eine andere Bewandniss, in der Q3 engine ist quasi ein Fehler, wenn man da mehr als 190 Fps hat kann man weiter springen. Leute, ab 25 FPS ist ein Spiel Flüssig spielbar, das Problem ist wohl eher, dass die Frameraten kurzzeitig unter 25 FPS fallen und es daher ruckelt. Und ein game ist auch mit 20 FPS noch spielbar, ok, das macht dann zwar keinen Spass, aber es ist möglich. Und ab ~30 - 40 FPS ist dann ein Game komplett Flüssig, weil man dann auch bei kurzen einbrüchen ÜBEr 25 FPS bleibt.[/quote] ab 190 kann man auch nicht weiter springen, es müssen konstant 190 sein.. [quote=Dr. BeSt][quote=laLare]also ich als cs spieler erkenne sofort den unterschied zwischen 80-90 und 100fps konstant...[/quote] Am besten sind noch die Typen, die ihren Monitor mit 75 Hz laufen haben, aber angeblich konstante 100 fps brauchen, damit es flüssig ist... :lol:[/quote] ich spiele mit 800*600 und habe somit 100hz, opengl mit vsync an, ich sage auch nicht das das spiele mit 80 nicht flüssig läut, nur halt man merkt sehr wohl einen unterschied.. |
Den Unterschied merkste dann aber wohl eher wegen dem Versatz zwischen en 100 Herz und dem 80 FPS, auch oder gerade wegen Vsynch.Mit den 190 FPS: SO weit ich weis, müssen es ab 190 FPS aufwärts sein, oder so. Naja, bei Doom3 wird ja eh auf 60 FPS höchstwert eingestellt, also ist d aauch nichts mher mit weiterhüpfen usw. |
Das hängt doch wohl extrem vom Spiel ab! In einem Game alá Morrowind, reichen locker 20 - 30fps aus. Ein Game wie Q3 benötigt da schon über 60. Spiele wie FarCry, Battlefield, Painkiller: 40fps Das sind so meine Erfahrungen. Allgemein langsamere Spiele brauchen auch weniger fps, um als flüssig wahrgenommen zu werden. Hängt Imo einfach von der Spielgeschwindigkeit an sich ab. |
Schon klar, ein Strategie Game braucht auch keine 100 FPS :-) |
[quote=Pirke]Mit den 190 FPS: SO weit ich weis, müssen es ab 190 FPS aufwärts sein, oder so. Naja, bei Doom3 wird ja eh auf 60 FPS höchstwert eingestellt, also ist d aauch nichts mher mit weiterhüpfen usw.[/quote] ne, sind nur 125fps +- je nach hardware bzw. klappt wieder bei 333fps *glaub* :wink: ob um die 200 wieder so eine "schwelle" bei q3a vorliegt - ka wenn die das bei doom machen können sie es behalten :evil: q3a mit 60fps ist schon eine zumutung - für mich adele |
Die machen das bei Doom3, wrum zumutung? Bei Doom3 werden alle Gamer es auf max 60 FPS haben, also hat auch niemand einen vorteil oder so. |
ich meinte das eher als zumutung für die augen, wenn ich q3a mit 60fps zocke ruckelt es bei schnellen turns und nicht nur da und doom wird sicherlich kein game was zur gemütlichkeit einläd :wink: außerdem - wer läßt seinen moni freiwillig mit 60Hz laufen ... wäre die gleiche geschichte adele |
[quote=Zad]ich meinte das eher als zumutung für die augen, wenn ich q3a mit 60fps zocke ruckelt es bei schnellen turns und nicht nur da und doom wird sicherlich kein game was zur gemütlichkeit einläd :wink: außerdem - wer läßt seinen moni freiwillig mit 60Hz laufen ... wäre die gleiche geschichte[/quote] Von 60 Hz krieg ich Kopfschmerzen - mit 60 fps kann ich allerdings gut leben. |
ja das bei q3 waren glaube 125fps um weiter zu springen! und das mit doom, das kann man doch bestimmt dann irgendwie ändern das da nur maxfps60 ist oder? kann mir das sonst nicht vorstellen. naja gut wird nicht so schnell wie q3 sein aber das wäre schon komisch oder? |
Naja, eben aus dem Q3 Bug haben die ja diese Grenze eingebaut und ich denke, die wird sich net einfach per Console abschalten lassebn :-) |
[quote=Zad]außerdem - wer läßt seinen moni freiwillig mit 60Hz laufen ... wäre die gleiche geschichte [/quote] Leg Dir einen TFT zu und Du hast fast immer 60 Hz (selnte auch 75Hz) :lol: |
[quote=adidas] und das mit doom, das kann man doch bestimmt dann irgendwie ändern das da nur maxfps60 ist oder? [/quote] ne, wird wohl so wie bei der hl engine sein, das sind ja auch nur 100fps max, egal was du machst :evil: |
[quote=Pirke]Naja, eben aus dem Q3 Bug haben die ja diese Grenze eingebaut und ich denke, die wird sich net einfach per Console abschalten lassebn :-)[/quote] Das ist doch kein Bug! Es ist einfach nur so, dass es sich bei 125FPS am flüssigsten und schnellsten spielen lässt! Kenne keinen Shooter bei dem man so sehr auf die FPS achten muss wie bei Q3.... |
da hast noch kein ut 2k3 gespielt :D ich bin zwar kein quaker aber soweit ich weiss,war das mit den 190 frames(egal wieviel es waren) bei q3 kein bug,sondern die gravitation(pysik) hat sich teilweise geändert,dadurch hat man eine etwas andere flugbahn gehabt(zu sowas sag ich nicht BUG,sondern schlamperei von den progammieren,schon fast als cheat zu bezeichnen:P) und wegen den frames.....je schneller die spielgeschwindigkeit vom spiel desto wichtiger sind die frames. es gibt spiele,wie ut 2k3,da kann man mit wenigen handgriffen die frame sperre rausnehmen und das game mit 170 frames laufen lassen,ohne das die anticheat-proggys was sagen der vorteil bei den high-frames ist nicht,das es so super flüssig sich "läuft",sondern da is die schussgeschwindigkeit höher(ut2k3) oder die pysik (Q3) ändert sich,ergo mehr treffer bei schnellschüssigen waffen (ich sag nur minigun) oder fluffige sprünge (q3 all maps ;) ) hört sich blöd an,is aber so. zum glück wurds bei diversen nachfolger schon geändert und ich bin froh das doom 3 ne framesperre hat,ich komm eh nicht auf die 60 (oder höher) frames,da ich es mit höchsten details spielen will :D also wenn ihr framejäger sein wollt,dann probierts bei q3 & ut 2k3,aber lasst es sein,schraubt lieber die grafik hoch (far cry ;) ) und geniesst die aussicht. ob 10 oder 80 frames...leckar***...jedem das seine :P mfg xian |
Das ist hier alles doch recht subjektiv . Jeder hat wohl hier seine eigene Meinung wie das mit den FPS (eigendlich ja wie gesagt für jeden Gametyp sogar einzeln zu sehen) zu sein hat. Ist auch klar das man seine Meinung durch irgednwelche Artikel (auch fast immer subjektiv )unterschreichen kann . Wenn man lange genung sucht findet man etwas was dieser in etwa entspricht. Hätte man vieleicht doch besser hier mal nen Vote starten können und aus den subjektiven Meinungen einen objektiven Duchschnitt bilden können. :?: :?: |
Vote? Könnt ihr haben ;) |
Ich sage ab 30, diese Option fehlt im Vote :-) |
Ne du must dir jetzt eins von den vorhandenen aussuchen :P |
ich hab 60 gewähl, alles darüber ist bei aktuellen spielen ala farcry eh nicht drin! |
Naja, dann hatl STABILE 25, also nichts drunter, sondern eher drüber.... bei aktuellen Titeln kommt es jedoch oft zu einbrüchen, so dass dann mal so 40 im Schnitt sein sollten. |
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