AW: BeamNG.drive: Rennspiel mit Fokus auf Physik-Engine und Schadensmodell - Download Habs mir mal gekauft und bin ein bischen rumgecruist. An sich ganz witzig und Potential ist auf jeden Fall vorhanden.
Steuerung ist aber noch ein bischen zappelig, so manches Mod-Car (gibt schon einige Community Cars und Strecken/Areale) sind da besser.
Es ist das erste Rennspiel/Simulation in der automatische Getriebe ziemlich realistisch schalten.
Und so richtig Laune macht es wenn man das Auto mit 140mph an die wand setzt und nen Kleinwagen mal eben noch mal halb so klein macht ^^. |