Zitat:
trotzdem glaube ich, ist es ein Problem der schlechten Programmierung.
|
war auch direkt mein erster gedanke. aber heute isses ja auch eher üblich mit systemresourcen rumzuaasen. hat man n schlechtes spiel, macht man nen grafikkartenkiller draus und die ganze welt spricht darüber - crysis *hust*
wenn ich sehe wie viel kolhe die industrie den leuten für ein bisschen effekthascherei ohne mehrwert aus den taschen leiern kann...
und dabei sind die heutigen billigproduktionen spielerisch gegen die klassiker der letzte mist. aber halt mist in hoher auflösung