AW: NVIDIA-APEX-Technologie vereinfacht Echtzeit-Physikberechnungen - Video es geht bei der demo viel mehr darum, zu zeigen wie die einzelnen partikel sich verhalten. wenn die da gleich komplette sprites mit dynamischer skalierung aufgelegt hätten, hättest du nicht mehr viel erkennen können.
ist schon sehr schick, wie weit die entwicklung mittlerweile ist.
in grid würde das richtig geil aussehen. da würde man sich öfter mal drift-replays anschauen. |