hast du deinen beitrag nochmal versucht zu lesen? also nicht nur wegen der verklausulierung sondern auch die inhaltlichen bocksprünge kreuz und quer.
Zitat:
Zitat von BigBoymann weil man auf AMD optimiert hat und 5% Leistunsgreserven übrig hat (reine Spekulation) |
so und da schließt sich der kreis zum ausgangspunkt.
Zitat:
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Zitat von tj Wird die Frostbite-Engine für AMD-Grafikkarten optimiert? |
was heißt optimieren bei den für den grafikmarkt? alle karten als gesamtpacket zur problemlösung weißen in n details unterschiedliche lösungswege auf die teils per fancy developer-magie über krude treiber ins ruder zurückgeholt werden oder auch nicht und exakt um die muss es ja gehen. ihr spielt dieses angebliche optimieren jetzt einerseits auf das normale level runter (dann müsste man sich fragen warum es jetzt ne besondere nennung für die engineentwicklung braucht? oder ist das ne ansage vom hersteller, dass sie lange nix mehr an ihren grakas im wesentlichen machen wollen? das wär aber sehr durch die blume, deckt sich aber mit den form-over-funktion-betonten neuen werbeschnippseln) und wollt zugleich irgendwelche "vorteile" gar im prozentbereich. die können ja nur kommen wenn ein irgendwie überwiegender teil der dev-entscheidungen einseitig ausfallen oder gar grundsätzlich so entschieden wird. also eben nicht zum wohle der mehrzahl (2 mal 5prozent einbüßen ist nicht direkt aufrechenbar mit 1 mal 10prozent in die andere richtung) von usern aus, sondern eben einseitig. ist das nun was tolles? sonst muss immer gleich jemand die tränchen trocknen wenn nur das wort "proporitär" in der beschreibung auftaucht und nun ein verhalten mit gleicher tendenz.
und das mit dem "wollen um des wollens willens" bleibt auch bestehen. schon wieder wird hier der bock zum gärtner gemacht und die konsolen als ominöses einheits-produkt gerechnet. (von 'milchmädchen' wollen wir garnicht reden. wer so tiefgreifend ne andere meinung als kritik seiner auffasst ist vielleicht zu dünnhäutig.) folgt als nächstes die aussage "die konsolen helfen linux als spielsystem bestimmt auch, weil die ps4 auf freebsd setzt und es dann offizielle treiber zu den radeons dafür gibt."?
ha, finte. wer hier gleich auf "ja" tippt vergisst bestimmt dass die letzte playstation bereits trotz cell auf was freebsd-iges (allen mutmaßungen und indizien nach) gesetzt hat und sich im ganzen dadurch exakt nix getan hat.
jegliche annäherung an die strukturen bleibt makulatur, weil die gravierenden unterschiede genau nicht angetastet wurden.
es gibt jeweils genau einen konsolentypen (irrelevante unterschiede von fat zu arcade inbegriffen) gegenüber geschätzt 5jahren wilder pc-entwicklung auf denen ein spiel laufen soll. was sind typische anforderungen halb-aktueller titel? 512-2048mb hauptspeicher, 1,5ghz dualcore vielleicht und 256mb vram bei dx9 und so weiter bis hoch zu dem was der ein oder andere hier verbaut hat mit 8threads jenseits der 4ghz und bis zu 12gb vram. ok, hier mittlerweile so extrem vielleicht keiner, aber als reale oberlatte.
nicht der hauch einer vergleichbarkeit zum bsp. zum schnellen zwischenspeicher der ps4 der (vielleicht dank randy pitchford) so massig ausfiehl. früher oder später wird bei den konsolen wieder in richtung fast jedes einzelnen taktzyklus gearbeitet bei der entwicklung um auch nach jahren noch einen drauf setzen zu können. will von euch jemand ähnliches verhalten beim pc sehen?
"aber, vergringerter portierungs-aufwand!"... ja, toll. wahrscheinlich bleibt die geplante "energie" für den schritt dann noch gleich. wird das messer dann doch auf einmal da angesetzt erwischt es vielleicht noch häufiger nicht nur die technische anpassung, sondern wie bekannt den inhalt. paradebeispiel: skyrim. im gegensatz zur konsolenfassung muss man nicht an jeder tür hängen bleiben, aber die vanilla-struktur des item-menüs und aller weiteren... ich kenne niemanden, der nicht dafür nen mod eingeworfen hat.
und so zieht sich das weiter, aber statt dessen werden schnippsel und fiktion zusammengefrickelt und ach so wichtige substanz simuliert. sehr gut, es werden sich bestimmt viele für die haarfein aufgeschlüßelten analysen einzelner interessieren. es bleibt "kausalität durch wollen."
Zitat:
| So betrachtet und mit durchaus einem Schuss Ironie versehen |
bitte was? diese aussage ist wohl schlicht der größte witz, in jeder hinsicht.