AW: DayZ: DirectX-11-Renderer in der Video-Vorschau Weil ein Wechsel auf die ArmA 3 Engine die Probleme nicht beseitigt.
Die Grafik ist ja nur Teil des Ganzen, weil sie die Engine sowieso neu schreiben. Da gehts hauptsächlich um Netzwerkfähigkeit, Performance und brauchbare Anpassbarkeit.
Die Real Virtuality Engine ist einfach Grütze. Egal welche Version. Die wurde vor über 16 Jahren für eine Militärsimulation geschrieben, die war nie für ein "Spiel" gedacht, erst recht nicht für eins, das online gespielt wird. in der ArmA 3 Version haben sie auch ihre 2 Jahre gebraucht, bis es im Multiplayer auch nur halbwegs sauber lief, wenn man da nun DayZ-Features reinklöppelt, geht alles wieder den Bach runter.
Womit du aber recht hast, ist der Entwicklungsfortschritt. Die haben einfach keinen Dunst von Projektplanung und seit Dean weg ist, haben sie auch ihre Vision verloren..die entwickeln einfach vor sich hin. Mit jedem neuem Feature gehen 5 andere kaputt. Das Ding ist tot. |