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Alt 16.02.2016, 15:40   #1 (permalink)
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Benutzerbild von TweakPC Newsbot
 

Registriert seit: 06.10.2007
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Beitrag DayZ: DirectX-11-Renderer in der Video-Vorschau

DayZ: DirectX-11-Renderer in der Video-Vorschau
Ein Video zeigt eine noch frühe Version des kommenden DX11-Renderers für DayZ im Vergleich mit dem aktuellen DX9-Renderer.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
16.02.2016 17:30 - ID 36262
TweakPC Newsbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2016, 19:04   #2 (permalink)
Tweaker
 

Registriert seit: 23.05.2007
Beiträge: 634

DarkBlooster befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: DayZ: DirectX-11-Renderer in der Video-Vorschau

Ich spiele das Spiel nicht und habe auch keine Ahnung von der Engine. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die Unterschiede bei der Erstellung von Content zwischen v2 und v3 so riesig sind bzw. spekuliere ich mal, dass sie das Rad nicht neu erfunden haben. Also warum frickeln die jetzt D3Dv11 rein, erst recht wenn v12 bereits nutzbar ist? Warum switchen sie nicht auf die Engine von Arma 3 um? Der Aufwand fuer die Portierung des Contents zur neueren Engine duerfte sich vom Aufwand sicherlich in den selben Sphaeren bewegen, aber es stellt hinterher etwas Handfestes dar.
Wenn sich das Spiel weiterhin so langsam auf die finale Version zu bewegt, steht vorher vermutlich noch Arma 4 in den Laeden.

Und warum wird eigentlich immer von einem DirectX-Renderer gesprochen, wenn irgendwo eine neue Direct3D-Version implementiert? Der Renderer ist immernoch der Grafiktreiber.
DarkBlooster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2016, 19:39   #3 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Killerpixel
 

Registriert seit: 01.01.2007
Beiträge: 11.499

Killerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz sein

Standard AW: DayZ: DirectX-11-Renderer in der Video-Vorschau

Weil ein Wechsel auf die ArmA 3 Engine die Probleme nicht beseitigt.

Die Grafik ist ja nur Teil des Ganzen, weil sie die Engine sowieso neu schreiben. Da gehts hauptsächlich um Netzwerkfähigkeit, Performance und brauchbare Anpassbarkeit.

Die Real Virtuality Engine ist einfach Grütze. Egal welche Version. Die wurde vor über 16 Jahren für eine Militärsimulation geschrieben, die war nie für ein "Spiel" gedacht, erst recht nicht für eins, das online gespielt wird. in der ArmA 3 Version haben sie auch ihre 2 Jahre gebraucht, bis es im Multiplayer auch nur halbwegs sauber lief, wenn man da nun DayZ-Features reinklöppelt, geht alles wieder den Bach runter.

Womit du aber recht hast, ist der Entwicklungsfortschritt. Die haben einfach keinen Dunst von Projektplanung und seit Dean weg ist, haben sie auch ihre Vision verloren..die entwickeln einfach vor sich hin. Mit jedem neuem Feature gehen 5 andere kaputt. Das Ding ist tot.
Das Motto der Minensucher: Wer suchet, der findet. Wer drauftritt verschwindet.

Killerpixel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2016, 20:47   #4 (permalink)
Tweaker
 

Registriert seit: 23.05.2007
Beiträge: 634

DarkBlooster befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: DayZ: DirectX-11-Renderer in der Video-Vorschau

Zitat:
Zitat von Killerpixel Beitrag anzeigen
Weil ein Wechsel auf die ArmA 3 Engine die Probleme nicht beseitigt.
Das ist schon klar. Aber:

Zitat:
Zitat von Killerpixel Beitrag anzeigen
... Die Real Virtuality Engine ist einfach Grütze. Egal welche Version. Die wurde vor über 16 Jahren für eine Militärsimulation geschrieben, die war nie für ein "Spiel" gedacht, erst recht nicht für eins, das online gespielt wird. ...
das sind dann die entscheidenden Infos fuer mich
DarkBlooster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2016, 21:13   #5 (permalink)
Bitte nicht füttern!
 
Benutzerbild von Robert
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 15.734

Robert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz sein

Standard AW: DayZ: DirectX-11-Renderer in der Video-Vorschau

Dayz is leider wohl wirklich platt.

Bleibt die Hoffnung auf The Division
Robert ist offline   Mit Zitat antworten
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