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Alt 06.08.2012, 18:37   #1 (permalink)
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Benutzerbild von TweakPC Newsbot
 

Registriert seit: 06.10.2007
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Beitrag OpenGL ES 3.0: Video zeigt GLBenchmark 3.0

OpenGL ES 3.0: Video zeigt GLBenchmark 3.0
06.08.2012 15:46 - ID 24950

Zur News: OpenGL ES 3.0: Video zeigt GLBenchmark 3.0

Die Khronos Group hat die finale Spezifikation der Grafikschnittstelle OpenGL ES 3.0 veröffentlicht. In einem Video sind erste Szenen aus dem neuen GLBenchmark zu sehen.

Hier ist eure Meinung gefragt!
Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
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Alt 07.08.2012, 06:58   #2 (permalink)
0190-Telefonierer™
 
Benutzerbild von muesli
 

Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 5.713

muesli wird schon bald berühmt werdenmuesli wird schon bald berühmt werden

Standard AW: OpenGL ES 3.0: Video zeigt GLBenchmark 3.0

da muss sich opengl aber noch stark verbessern, wenn es mal konkurrenzfähig zu direct3d werden will
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Alt 07.08.2012, 12:30   #3 (permalink)
Tom
Ghostwriter
 

Registriert seit: 25.01.2010
Beiträge: 5.274

Tom sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreTom sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: OpenGL ES 3.0: Video zeigt GLBenchmark 3.0

Na ja, das ist halt der ES-Ableger von OpenGL, der vor allem für Apps etc genutzt wird. Das herkömmliche OpenGL ist deutlich näher an Direc3D und wird ja etwa von Valve genutzt um L4D2 auf Linux zu portieren.. Auch die Quake-Titel nutzten früher OpenGL..

Geändert von Tom (07.08.2012 um 13:11 Uhr)
Tom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.08.2012, 12:53   #4 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poloniumium
 

Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.321

poloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblickpoloniumium ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: OpenGL ES 3.0: Video zeigt GLBenchmark 3.0

Zitat:
Zitat von Tom Beitrag anzeigen
Das herkömmliche OpenGL ist deutlich näher an Direc3D und wird ja etwa von Vaölve genutzt um L4D2 auf Linux zu portieren..
bitte kein wort mehr das auf den unsäglichen test linken könnte.
man importiert sich experten aller lager um hot`n`dirty jeden flaschenhals schnell abzuklopfen und präsentiert dann ne mehrleistung von 15%. oh, natürlich nur gegen die stock-retail-version, denn schon ein paar der erarbeiteten verbesserungenen verhelfen auch der d3d-version zu beachtlichen 10% mehr leistung. das war die krönung von nem "vergleich"...
450mm or bust!

Wenn Kritik nicht kritisch ist, ist sie zu kritisieren.
poloniumium ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.08.2012, 12:54   #5 (permalink)
Tweaker
 

Registriert seit: 08.12.2004
Beiträge: 420

Izibaar befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: OpenGL ES 3.0: Video zeigt GLBenchmark 3.0

Ich meine gelesen zu haben, dass neben OpenGL ES 3.0 auch OpenGL 4.3 veröffentlicht wurde. Und damit alles kann was DirectX 11 beherscht. Also Feature-mäßig sind beide gleich auf.
Was die Performance angeht hat Valve gezeigt (im Zusammenhang mit dem Linux Port), dass ihre Source Engine sogar schneller läuft. So erreichen sie in L4D2 300 Fps und mit Direct3D 270 Fps. Aufgrund der einen Messung (nur ein PC mit Extrem HighEnd Hardware, nur ein Spiel) würde ich jetzt nicht gleich von besser reden. Aber gleich auf dürfte bei der Performance ebenfalls zutreffen.
Izibaar ist offline   Mit Zitat antworten
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