AW: Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 naja, nett, aber die gimmicks...
alle tiere bewegen sich wie schienenfahrzeuge. der frosch läuft außer wertung, aber die taube flattert nur zum spaß und zeigt ansonsten keine körperbewegungen. schmetterlinge haben nen sehr interessanten flug der es noch wärend der schläge schwer vorraussagbar macht in welche richtung sie ihre bahn ändern. hier beamen sie sich und klatschen syncron mit den flügeln.
das krokodil quirrlt auch eher das wasser mit dem schwanz statt amphibisch zu schwingen... zum glück können das renderpics sein und die vegetation ist wirklich in ordnung und darauf liegt der fokus ja auch in der postapocalypse. |