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NVIDIA: Physik per GPU

Montag, 15. Mai. 2006 11:17 - [jp]

Ageias Physikbeschleuniger sind vor rund einer Woche mit mäßigem Erfolg gestartet. Da auch mit SLI eine Physikbeschleunigung möglich ist, dürfte die Sache für Ageia nicht einfacher werden.

Havok bietet mit "Havok FX" eine Physiklösung, die von DirectX 9 und ShaderModel 3.0 unterstützenden Grafikprozessoren wird. NVIDIA und Havok haben kooperiert und erste Ergebnisse auf der E3 in Los Angeles gezeigt.

Bei SLI ist es möglich, einer der beiden Karten die Physikberechnungen ausführen zu lassen. Die andere kümmert sich nach wie vor um die "normale Grafik". Dabei darf es sich sogar um unterschiedliche Karten handeln, also durchaus eine 7900er mit einer 7600er kombiniert werden. Die leistungsschwächere Karte überimmt dann die Physikberechnung.

Mit "Hellgate: London" wird eines der ersten DirectX 10 Spiele diese Technik unterstützen. Andere Titel mit Havok FX Unterstützung sollen im Juli erscheinen. NVIDIA soll zu diesem Zeitpunkt auch einen entspechenden Treiber präsentieren, die ForceWare 90-Serie.

TweakPC Kommentar: Ageia könnte ein harter Wind ins Gesicht wehen. Solange deren Physikbeschleuniger nicht weit verbreitet sind, macht es für Spielehersteller mehr Sinn, auf Havok FX zu setzen. Das NVIDIA die Spieleentwickler unterstützt, dürfte ebenfalls ein Argument sein. 

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